Buscador de habilidades de Monster Hunter Outlanders
Añade las habilidades que quieres para tu build y te enseñamos, por parte del cuerpo, qué piezas las dan y a qué nivel.
Elige al menos una habilidad.
Todas las habilidades
| Adversidad Aumenta temporalmente el daño y la defensa tras cada desmayo, hasta 2 veces. | 5 piezas |
| Amante de la comida para llevar Tras consumir una barbacoa o una comida portátil en combate, el daño aumenta durante un período determinado. | 7 piezas |
| Antiagua Aumenta la resistencia al agua del aventurero. | 6 piezas |
| Antidraco Aumenta la resistencia al draco del aventurero. | 2 piezas |
| Antifuego Aumenta la resistencia al fuego del aventurero. | 13 piezas |
| Antihielo Aumenta la resistencia al hielo del aventurero. | 5 piezas |
| Antinitro Reduce o elimina los efectos de la plaga nitro. | 2 piezas |
| Antirrayo Aumenta la resistencia al rayo del aventurero. | 5 piezas |
| Antisangrado Reduce o anula el sangrado. | 4 piezas |
| Antiviento Reduce o anula los efectos de las ráfagas de viento. | 9 piezas |
| Aumento de recuperación Aumenta la cantidad de salud recuperada mediante la recuperación de salud. | 13 piezas |
| Aumento por transformación Aumenta el daño durante un tiempo cuando el arma se transforma. | 4 piezas |
| Balística La munición y flechas alcanzan la máxima potencia en una distancia más corta. | 4 piezas |
| Bendición Tiene cierta probabilidad de reducir el daño recibido por el aventurero. | 15 piezas |
| Bonus ataque en salto Aumenta el daño de ataque aéreo. | 7 piezas |
| Bonus de camarada Aumenta el daño del camarada. | 1 pieza |
| Bonus de capacidad Recargar la munición aumenta el daño durante un período determinado. | 6 piezas |
| Bonus salud Aumenta la salud del aventurero. | 14 piezas |
| Carga Aumenta el daño causado si la resistencia está al máximo durante cierto tiempo. | 6 piezas |
| Ciclo de salud Al golpear una parte rota de un monstruo grande, el personaje puede recuperar cierta cantidad de salud según el daño causado. | 5 piezas |
| Comida económica Otorga una probabilidad de usar comida o bebida sin consumirlas. | 4 piezas |
| Continuación de punto débil Atacar la parte rota de un monstruo tiene cierta probabilidad de infligir un golpe adicional. | 9 piezas |
| Conversión de resistencia Usar habilidades de ataque que consumen resistencia aumenta el daño de ese ataque. | 7 piezas |
| Defensa bajo presión Aumenta la defensa del aventurero cuando los monstruos radiantes están en Ira radiante. | 5 piezas |
| Defensa ofensiva Luego de completar guardia perfecta con éxito, el daño aumenta durante un período determinado. | 6 piezas |
| Defensa+ Aumenta la defensa. | 11 piezas |
| Desatado Aumenta temporalmente la afinidad si se cumplen ciertas condiciones. | 7 piezas |
| Desenfunde rápido Tras un ataque de Desenfundar, el daño aumenta durante un período determinado. | 6 piezas |
| Disparo potente Cuando un solo ataque de Perforación asesta al menos 3 golpes, el daño infligido aumenta. | 6 piezas |
| Disparo potente cargado Aumenta el daño causado mientras se mantiene un nivel de carga con un arma a distancia. | 5 piezas |
| Elemento crítico Si asestas golpes críticos, aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco). | 7 piezas |
| Espíritu de Batalla Aumenta la afinidad cuando los monstruos grandes se vuelven irascibles o entran en Ira radiante. | 7 piezas |
| Experto cortador | 1 pieza |
| Experto en botánica Aumenta la cantidad de hierbas y otros objetos consumibles recolectados. | 6 piezas |
| Experto en captura Aumenta la probabilidad de obtener recompensas adicionales por capturas. (No tiene efecto si te unes a una misión en curso). | 1 pieza |
| Experto en escalada Reduce el gasto de resistencia al evadir mientras te agarras a una pared o hiedra. | 3 piezas |
| Experto en especímenes Reduce la probabilidad de destruir el cuerpo de los monstruos insectos pequeños. Esto permite extraer recursos de ellos. | 3 piezas |
| Experto en geología Aumenta la cantidad de veces que puedes usar un punto de recolección. | 4 piezas |
| Fuerza demoníaca Aumenta el daño causado en Modo Demoníaco. | 3 piezas |
| Hoja de vínculo espiritual Aumenta el daño de forma temporal cuando el nivel del indicador de espíritu aumenta. | 5 piezas |
| Improvisador Se recupera salud adicional al interactuar con elementos del entorno, como las Hierbasporas y objetos similares. | 7 piezas |
| Instinto Evita que desvíen tus ataques. | 1 pieza |
| Instinto asesino Aumenta temporalmente el daño al usar dispositivos o fauna local. | 9 piezas |
| Intimidación Reduce la probabilidad de que los monstruos pequeños ataquen luego de que te vean. (No funciona contra los neopterones, etc.). | 10 piezas |
| Intimidación (arma contundente) Acumular aturdimiento en un monstruo con un arma contundente aumenta el daño durante un período determinado. | 3 piezas |
| Intrépido Aumenta el daño si tienes daño recuperable (la parte gris del indicador de salud). | 6 piezas |
| Maestro de la recolección Permite recolectar recursos más rápido y evita que los ataques te desequilibren mientras recolectas. | 2 piezas |
| Maestro de objetos Prolonga algunos efectos de objetos. | 11 piezas |
| Maestro del despiece Permite despiezar 1 vez más. (No sirve si te unes a una misión en curso). | 1 pieza |
| Mejora de carga Tras un ataque cortante cargado o un ataque contundente cargado que impacte a un monstruo, el daño aumenta durante un tiempo determinado. | 6 piezas |
| Mejora de combo Si se golpea al monstruo de forma consecutiva en poco tiempo, el daño aumenta durante un período. (El daño de perforación o ruptura no puede activar este efecto). | 5 piezas |
| Mejora de contraataque Aumenta el daño infligido por un tiempo tras activar Evasión perfecta o desviar. | 8 piezas |
| Mejora de daño de agua Aumenta el daño de agua. El efecto mejora contra monstruos radiantes. | 6 piezas |
| Mejora de daño de draco Aumenta el daño de draco. El efecto mejora contra monstruos radiantes. | 5 piezas |
| Mejora de daño de fuego Aumenta el daño de fuego. El efecto mejora contra monstruos radiantes. | 5 piezas |
| Mejora de daño de hielo Aumenta el daño de hielo. El efecto mejora contra monstruos radiantes. | 6 piezas |
| Mejora de daño de rayo Aumenta el daño de rayo. El efecto mejora contra monstruos radiantes. | 7 piezas |
| Mejora de habilidad de arco Aumenta el daño de la habilidad 1, la habilidad 2 y la habilidad 3 del arco. | 5 piezas |
| Mejora de Munición Aumenta el daño de la munición normal, munición de dispersión y munición perforante de la ballesta. | 5 piezas |
| Mordisco rápido Aumenta la velocidad al comer carne y al consumir objetos como pociones y antídotos. | 7 piezas |
| Perforación Golpear de forma consecutiva la misma parte de un monstruo con una lanza aumenta el daño durante un período determinado. | 3 piezas |
| Persecución implacable Después de que un monstruo sea desequilibrado o suprimido, el daño infligido aumenta durante un tiempo. | 6 piezas |
| Piel de hierro Protege contra la defensa reducida. | 3 piezas |
| Poder del gremio: arma Equipamiento emitido por el gremio cresta carmesí. Su rareza aumenta junto con tu rango de aventura. | 8 piezas |
| Poder del gremio: cota | 1 pieza |
| Poder del gremio: faja | 1 pieza |
| Poder del gremio: grebas | 1 pieza |
| Poder del gremio: guantelete | 1 pieza |
| Poder del gremio: yelmo | 1 pieza |
| Postura inamovible Activar Ferocidad aumenta el daño durante un período determinado. | 6 piezas |
| Recolector de miel Aumenta la cantidad de miel recibida al recolectar en el campo. | 3 piezas |
| Recuperación de salud Acelera la curación del daño recuperable (parte gris de la barra de salud). | 15 piezas |
| Recuperación de supresión Causar daño a un monstruo suprimido recupera salud. | 6 piezas |
| Reflexiones Aumenta la afinidad. | 10 piezas |
| Rejuvenecimiento La salud se recupera continuamente hasta alcanzar un valor determinado. | 4 piezas |
| Resistencia a aturdimiento Reduce la duración del aturdimiento. | 11 piezas |
| Resistencia a parálisis Reduce la duración de la parálisis. | 7 piezas |
| Resistencia a sueño Reduce la duración del sueño. | 4 piezas |
| Resistencia al rugido Otorga protección contra los rugidos de monstruos grandes. | 4 piezas |
| Resistencia al veneno Reduce el daño al estar envenenado. | 5 piezas |
| Rompedor Facilita la rotura o corte de partes de monstruos grandes. | 6 piezas |
| Rompedor (gran espada) Desequilibrar a un monstruo o romper una parte con una gran espada aumenta el daño durante un período determinado. | 4 piezas |
| Sentido radiante Aumenta el daño del aventurero contra monstruos en estado de Ira radiante. | 5 piezas |
| Sin dudas Reduce las reacciones al daño leve. | 4 piezas |
| Sin fallas Aumenta el daño causado cuando la salud está al máximo. | 5 piezas |
| Técnica de guardia Reduce el tiempo de desequilibrio al bloquear y el gasto de resistencia al bloquear. | 9 piezas |
| Uso de punto débil Aumenta la afinidad al atacar el punto débil del monstruo. | 7 piezas |