Habilidades / Poder del gremio: arma
Poder del gremio: arma en MH Outlanders: efecto y qué armaduras la dan
Equipamiento emitido por el gremio cresta carmesí. Su rareza aumenta junto con tu rango de aventura.
Nivel máximo: 8.
Efecto por nivel
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Lv1 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 1. |
| Lv2 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 2. |
| Lv3 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 3. |
| Lv4 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 4. |
| Lv5 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 5. |
| Lv6 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 6. |
| Lv7 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 7. |
| Lv8 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 8. |
Piezas que la dan (8)
| Pieza | Rareza | Nivel |
|---|---|---|
| Arco de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Ballesta pesada de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Espada larga de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Espadas dobles de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Gran espada de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Hacha cargada de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Lanza de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |
| Martillo de cresta carmesí de gremio Arma | desde rareza 1 | Lv12 en rareza 12 |