Habilidades / Mejora de daño de rayo

Mejora de daño de rayo en MH Outlanders: efecto y qué armaduras la dan

Aumenta el daño de rayo. El efecto mejora contra monstruos radiantes.

Nivel máximo: 7.

Efecto por nivel

NivelEfecto
Lv1Daño de rayo +3%; contra monstruos radiantes, daño de rayo +8% en su lugar.
Lv2Daño de rayo +6%; contra monstruos radiantes, daño de rayo +15% en su lugar.
Lv3Daño de rayo +9%; contra monstruos radiantes, daño de rayo +23% en su lugar.
Lv4Daño de rayo +12%; contra monstruos radiantes, daño de rayo +30% en su lugar.
Lv5Daño de rayo +16%; contra monstruos radiantes, daño de rayo +40% en su lugar.
Lv6Daño de rayo +20%; contra monstruos radiantes, daño de rayo +50% en su lugar.
Lv7Ataque de rayo +50, daño de rayo +28%; contra monstruos radiantes, +70% en su lugar.

Piezas que la dan (7)

PiezaRarezaNivel
Brazales de girros
Set de gran girros · Brazos
desde rareza 2Lv2 en rareza 7
Yelmo de tobi-kadachi
Set de Kadachi · Cabeza
desde rareza 5Lv2 en rareza 7
Cota de Girros radiante
Set de Gran Girros radiante · Pecho
desde rareza 7Lv2 en rareza 7
Cota de girros
Set de gran girros · Pecho
desde rareza 2Lv1 en rareza 2
Faja de Kadachi
Set de Kadachi · Cintura
desde rareza 5Lv1 en rareza 5
Grebas de lingotes
Set de lingotes · Piernas
desde rareza 5Lv1 en rareza 5
Faja de Girros radiante
Set de Gran Girros radiante · Cintura
desde rareza 7Lv1 en rareza 7

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