Habilidades / Mejora de combo

Mejora de combo en MH Outlanders: efecto y qué armaduras la dan

Si se golpea al monstruo de forma consecutiva en poco tiempo, el daño aumenta durante un período. (El daño de perforación o ruptura no puede activar este efecto).

Nivel máximo: 7.

Efecto por nivel

NivelEfecto
Lv1Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 4% durante 12 s.
Lv2Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 8% durante 12 s.
Lv3Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 12% durante 12 s.
Lv4Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 16% durante 12 s.
Lv5Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 20% durante 12 s.
Lv6Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 24% durante 12 s.
Lv7Ataque elemental +50. Al conectar 5 golpes en 3 s, el daño aumenta en 31% durante 12 s.

Piezas que la dan (5)

PiezaRarezaNivel
Faja de Kulu
Set de kulu-ya-ku · Cintura
desde rareza 5Lv2 en rareza 9
Grebas de Kulu radiante
Set de kulu-ya-ku radiante · Piernas
desde rareza 5Lv2 en rareza 7
Brazales de Girros radiante
Set de Gran Girros radiante · Brazos
desde rareza 7Lv2 en rareza 7
Cota de Kulu radiante
Set de kulu-ya-ku radiante · Pecho
desde rareza 5Lv1 en rareza 5
Máscara de Girros radiante
Set de Gran Girros radiante · Cabeza
desde rareza 7Lv1 en rareza 7

→ Combínala con otras en el buscador de habilidades