Habilidades / Poder del gremio: faja
Poder del gremio: faja en MH Outlanders: efecto y qué armaduras la dan
Nivel máximo: 8.
Efecto por nivel
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Lv1 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 1. |
| Lv2 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 2. |
| Lv3 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 3. |
| Lv4 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 4. |
| Lv5 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 5. |
| Lv6 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 6. |
| Lv7 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 7. |
| Lv8 | Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 8. |
Piezas que la dan (1)
| Pieza | Rareza | Nivel |
|---|---|---|
| Faja gremial Set de gremio de aventureros · Cintura | desde rareza 5 | Lv6 en rareza 6 |