Habilidades / Poder del gremio: yelmo

Poder del gremio: yelmo en MH Outlanders: efecto y qué armaduras la dan

Nivel máximo: 8.

Efecto por nivel

NivelEfecto
Lv1Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 1.
Lv2Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 2.
Lv3Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 3.
Lv4Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 4.
Lv5Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 5.
Lv6Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 6.
Lv7Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 7.
Lv8Al alcanzar el rango de aventura correspondiente, este equipamiento se mejora a Rareza 8.

Piezas que la dan (1)

PiezaRarezaNivel
Yelmo gremial
Set de gremio de aventureros · Cabeza
desde rareza 5Lv6 en rareza 6

→ Combínala con otras en el buscador de habilidades